4

ٻارن جي ٻاهرين راندين کي موسيقي

ڌيان ڏيو ته ٻار ڪيئن موسيقي جي آوازن تي رد عمل ڪن ٿا. انهن جي جسم جا حصا ٽيپ ڪرڻ شروع ڪن ٿا، بيٽ تي ڌڪ لڳن ٿا ۽ آخرڪار اهي هڪ ناچ ۾ ڀڃندا آهن جنهن کي دنيا جي ڪنهن به رقص تائين محدود نه ٿو ڪري سگهجي. انهن جي تحريڪن منفرد ۽ اصل آهن، هڪ لفظ ۾، انفرادي. ان حقيقت جي ڪري ته ٻار موسيقي جي حوالي سان تمام حساس آهن، انهن کي موسيقي سان گڏ ٻارن جي ٻاهرين راندين جو ڏاڍو شوق آهي. موڙ ۾، اهڙيون رانديون انهن کي کولڻ ۽ انهن جي ڏات کي ظاهر ڪرڻ ۾ مدد ڪن ٿا: موسيقي، ڳائڻ. ٻار وڌيڪ ملنسار بڻجي ويندا آهن، آساني سان ٽيم سان رابطو ڪرڻ.

موسيقي سان گڏ آئوٽ ڊور گيمز جو ٻيو وڏو فائدو اهو آهي ته ٻار لاءِ تمام ڪارآمد معلومات آسان راند جي شڪل ۾ اچي ٿي، جيڪا سکڻ جي عمل کي آسان بڻائي ٿي ۽ ان کي پرڪشش بڻائي ٿي. اهو سڀ ڪجهه، فعال عملن سان گڏ، جهڙوڪ پنڌ، ڊوڙڻ، هٿن جي تحريڪن، جمپنگ، اسڪواٽس ۽ ٻيا ڪيترائي، ٻار جي جسماني ترقي تي مثبت اثر آهي. هيٺ اسين ٻارن لاءِ موسيقي سان گڏ مکيه ۽ مشهور ٻاهرين راندين تي نظر وجهنداسين.

توھان جي جڳھ ڳولڻ

ٻار هڪ دائري ۾ بيٺا آهن، هر هڪ پنهنجي جاء کي ياد ڪري ٿو - ڪير ڪير آهي جنهن جي پويان. حڪم کان پوء "منتشر!" خوشگوار موسيقي شروع ٿئي ٿي، ٻار ڊوڙندا آهن. راند جي ھڪڙي عرصي دوران، موسيقي کي رفتار ۾ تبديل ٿيڻ گھرجي، سست - پنڌ، تيز - ڊوڙندو. پوء حڪم "پنهنجي جڳهن ڏانهن وڃو!" آواز. - ٻارن کي هڪ دائري ۾ ساڳئي ترتيب ۾ قطار ڪرڻ جي ضرورت آهي جيئن اهي اصل ۾ بيٺا هئا. ڪو به ماڻهو جيڪو پريشان آهي ۽ غلط جڳهه تي بيٺو آهي راند مان ختم ٿي ويو آهي. اهو سڀ ڪجهه يادگيري ۽ تال جي احساس کي بهتر بڻائي ٿو.

ڳاڙهو بگھڙ

راند کان اڳ، اهي هڪ ڊرائيور چونڊيندا آهن - هڪ گرين بگھڙ، هن کي لڪائڻ گهرجي. سگنل تي، ٻار هال جي چوڌاري موسيقي ڏانهن هلڻ شروع ڪن ٿا ۽ گيت جا لفظ گونجندا آهن:

گيت جي پڄاڻيءَ کان پوءِ، هڪ سرمائي بگهڙ پنهنجي لڪڻ واري جاءِ مان ٻاهر ڊوڙندو آهي ۽ ٻارن کي پڪڙڻ شروع ڪندو آهي. جيڪو پڪڙيو وڃي ٿو سو راند ڇڏي ٿو، ۽ بگھڙ وري لڪي ٿو. راند جي ڪيترن ئي دورن کان پوء، هڪ نئون ڊرائيور چونڊيو ويو آهي. هي راند ٻارن ۾ ڌيان ۽ ردعمل پيدا ڪري ٿي.

موسيقي کي سڌارڻ

ناچ جي دھن جي آواز تي، ٻار رضاکارانه تحريڪن کي انجام ڏيڻ شروع ڪن ٿا: ناچ، ٽپو، ڊوڙڻ، وغيره. موسيقي روڪي ٿي - ٻارن کي جاء تي منجمد ڪرڻ جي ضرورت آهي. هڪ خاص سگنل ٻڌو وڃي ٿو، جنهن تي راند جي شروعات ۾ اتفاق ڪيو ويو آهي، مثال طور: تاڙيون وڄائڻ - توهان کي ويهڻ گهرجي، ٽمبورين کي مارڻ گهرجي - توهان کي ليٽڻ گهرجي، سيٽي جو آواز - ٽپو. فاتح اهو آهي جيڪو صحيح طور تي تحريڪن کي انجام ڏئي ٿو يا ضروري پوزيشن وٺي ٿو جڏهن مناسب سگنل ڏنو وڃي. پوءِ سڀ ڪجهه وري شروع ٿئي ٿو. راند کي ڌيان، موسيقي ياداشت ۽ ٻڌڻ کي ترقي ڪري ٿو.

Space Odyssey

ڪنڊن ۾ ھوپس آھن - راڪيٽ، ھر راڪيٽ ۾ ٻه سيٽون آھن. اتي هر ڪنهن لاء ڪافي ڪمرو نه آهي. ٻار هال جي مرڪز ۾ هڪ دائري ۾ بيٺا آهن ۽ موسيقي ڏانهن هلڻ شروع ڪن ٿا، لفظن کي ڳائڻ:

۽ سڀئي ٻار ڀڄن ٿا، جلدي جلدي راڪيٽ ۾ خالي سيٽون کڻڻ جي ڪوشش ڪن ٿا (هوپ ۾ ڊوڙندا). جن وٽ وقت نه هو اهي دائري جي مرڪز ۾ قطار ۾ بيٺا آهن. هڪ ٿلهو هٽايو ويو آهي ۽ راند، ترقي جي رفتار ۽ رد عمل، جاري آهي.

ميوزڪ ڪرسيون

ھال جي مرڪز ۾، ڊرائيور جي استثنا سان، رانديگرن جي تعداد جي مطابق ھڪڙي دائري ۾ ڪرسيون قطار ۾ رکيل آھن. ٻارن کي ٽيمن ۾ ورهايو ويو آهي، هر هڪ يادگار هڪ راڳ. جڏهن پهرين راڳ جو آواز ٿئي ٿو، هڪ ٽيم، جنهن جو راڳ اهو آهي، ڊرائيور جي پويان هڪ دائري ۾ هلندو آهي. جڏهن موسيقي تبديل ٿي، ٻي ٽيم اٿي ٿي ۽ ڊرائيور جي پٺيان، ۽ پهرين ٽيم ڪرسي تي ويٺي. جيڪڏهن ٽيون ميلوڊي آواز اچي ٿو، جنهن جو ڪنهن به ٽيم سان واسطو نه آهي، سڀني ٻارن کي اٿڻ گهرجي ۽ ڊرائيور جي پيروي ڪرڻ گهرجي. موسيقي بند ٿيڻ کان پوء، ٻنهي ٽيمن کي، ڊرائيور سان گڏ، انهن جي جاء تي ڪرسي تي رکڻ گهرجي. حصو وٺندڙ جنهن وٽ ڪرسيءَ تي ويهڻ جو وقت نه هوندو آهي، اهو ڊرائيور بڻجي ويندو آهي. راند ٻارن جي توجه ۽ ردعمل کي ترقي ڪري ٿي، موسيقي ۽ ياداشت لاء ڪن.

سڀني ٻارن جي ٻاهرين راندين سان گڏ موسيقي سان گڏ ٻارن کي وڏي خوشي سان سمجهي رهيا آهن. انهن کي ٽن ڀاڱن ۾ ورهائي سگهجي ٿو: تيز متحرڪ، وچولي ۽ ننڍي جون رانديون. انهن جي وچ ۾ اختلاف، جيئن نالا تجويز ڪن ٿا، شرڪت ڪندڙن جي سرگرمي ۾ ڪوڙ. پر ڪابه ڳالهه ناهي ته راند ڪهڙي درجي سان تعلق رکي ٿي، بنيادي شيء اها آهي ته اهو ٻار جي ترقي لاء پنهنجي ڪم کي پورو ڪري ٿو.

3-4 سالن جي ٻارن لاءِ موسيقي سان گڏ ٻاهرين راند جو مثبت وڊيو ڏسو:

Подвижная игра "Kto bolshe?"

جواب ڇڏي وڃو